Vårt hem

Utöver skrivandet intresserar jag mig för den visuella aspekten av kommunikation, mer specifikt historiskt återskapande.

Min drömbostad utspelar sig i dåtiden med karaktäristiska bröstpaneler, majestätisk stuckatur, tjusiga takrosetter, pampiga kristallkronor, pråliga guldspeglar och slottslika kandelabrar. Jag är svag för akademisk estetik, svenskt sekelskifte, italiensk design, den viktorianska eran, 1800-talets nyrenässans och engelska stilmöbler från 1900-talets första hälft. Samtidigt dras jag till naturmaterial i en neutral färgpalett – och så lite temastyrd Super Mario och Minecraft på det ... Dessa olika formspråk utgör tillsammans basen i dagens stil.

Bortsett från den estetiska aspekten – för mig handlar historiskt återskapande om de symboliska värden som dessa stilepoker representerar. Som konservativ undanber jag mig identitetspolitiska intressen och strävar i stället efter en tydlig binär uppdelning mellan feminint och maskulint – yin och yang – och genuina materialval framför nytillverkad massproduktion. I det hänseendet känner jag mig inte alls hemma i vår samtid, med undantag för tekniska lösningar som underlättar i vardagen.

Jag har ett förflutet som flyttfågel. Under en period om 15 år bytte jag adress lika många gånger, men i dag känns det verkligen som att jag har hittat hem i denna vackra Vasastanslägenhet, som är ett familjearv på min sambos sida. Fem generationer har i omgångar turats om att bo här sedan fastigheten byggdes i slutet av 1920-talet.


Tamburen


Öppna spisen-hallen







Super Mario-krypinet

Super Marios lekfulla värld och karaktäristiska signaturmelodier framkallar nostalgiska minnen från det ljuva 80-talet. Slottsmiljöer, prinsessan som hägring och blodtörstiga antagonister bildar tillsammans en evig berättelse bortom tid och rum.



Mario i egen hög person – han mäter hela 120 cm!




Tvättstugan


Toaletten


Badrummet


Köket


Matrummet


Sovrummet





Vardagsrummet











Balkongen


Barnrummet

Barnens rum är för närvarande inrett i Minecrafttema. Minecraft är en modern företeelse och ett kreativt universum med lansering i början av 2010-talet, och fungerar samtidigt som ett tidlöst dokument. Berättelsen bygger (pun intended) på att skapa en tillvaro med fundament såsom mat och dryck, djurhållning, mineraler, årstidsväxlingar och en kamp mellan ont och gott; drakar, häxor och andra naturväsen. Den utspelar sig delvis i slottsmiljö och bland underjordiska gruvor; inte helt olikt rummet självt.







Med tiden är tanken att låta sätta upp en innervägg med "fönster" i mitten av rummet så att barnen ska få var sitt litet space med var sin ingång. Det finns då två alternativ:

1) Våningssäng i det ena utrymmet och att göra det andra till en renodlad lekhörna.
2) Sära på våningssängen till två enkelbäddar för den ultimata känslan av ett eget rum.

Vi får se om/när planen skrider till verket.