Tema barndomsnostalgi med tonvikt på 70-, 80- och 90-tal.
Jag brottas primärt med tre parallella känslor när det kommer till barndomsminnen, musik, film, tv-program, spel och leksaker från förr. Dessa stavas:
den digitala omedelbarheten,
dåtiden som daterad, och
vuxenperspektivet där wow-känslan uteblir.
Den digitala omedelbarheten
1) I dag förefaller det mediala utbudet närmast obegränsat och lättillgängligt i form av "den digitala omedelbarheten"; algoritmer som är utformade för att ge direktstimulans. Tidigare behövde användaren normalt spola tillbaka kassettbandet eller videofilmen för att ta del av dess innehåll. Man var tvungen att fysiskt förflytta sig för att hyra film, låna böcker på biblioteket eller köpa cd-skivor. Därtill invänta datumet för nästa nummer i sin tidningsprenumeration eller tidpunkten för när ett visst tv-program skulle gå av stapeln. Väntan var en självklar del av upplevelsen.
Vidare är våra barn inte lika fästa vid sina ägodelar som generationen jag själv tillhör. Endast ett knapptryck bort återfinns andrahandsmarknaden i ständig rullning och vi har en ekonomi som sedan länge tillåter större utsvävningar utan att någon höjer på ögonbrynen. Det är dock klokt att barnen inte får allt de pekar på och att man med jämna mellanrum tillåter sig själv att ha tråkigt, det kan inte påpekas nog ofta.
Förr om åren satt familjemedlemmarna bänkade framför tv:n och runt om i landet följde praktiskt taget alla samma serier eftersom utbudet var avsevärt mindre. Medverkade någon i tv eller omnämndes i en tidning sågs det som en jättestor sak och dröjde sig kvar i minnet en hel uppväxt.
Vad gäller legobygge så bestod de ursprungliga klossarna i regel av blandade bitar som fodrade en viss portion av fantasi. I dag dominerar färdiga byggsatser som visserligen kräver uppbyggnad men sedan riskerar att stå och samla damm.
Minecraft – datorspelet som lanserades först 2011 och har tagit en hel värld med storm – är en modern företeelse men samtidigt en kvarleva från förr. Detta eftersom det i någon mån efterliknar digitalt lego där bara fantasin sätter gränser, samt pixlarna som för tankarna tillbaka till det glada 80-talet. Därutöver bygger (pun intended) konceptet på slottsmiljöer och andra tidlösa omgivningar, drakar och motsvarande naturväsen, vapenarsenaler och den eviga kampen mellan de goda och onda. På så vis vill jag inte bromsa sexåringens fäbless för denna kreativa skapelse även om jag gärna ser att det tillkommer analoga intressen.
2) Det finns en ständigt närvarande rädsla att barn av i dag inte värdesätter det som var, utan betraktar dåtiden som mossig och daterad. Sannolikt var det samma sak även i min generation, men medge att 70-, 80- och 90-talet var något alldeles extra i film-, tv- och musikvärlden!
Jag hade länge en vision att om jag får barn så ska jag tidigt introducera dem för Pippi, Emil och Madicken. Vi skulle titta på Ronja, Mio och "Skorpan", Lotta, Nils Karlsson Pyssling, Peter och Petra, Barnen i Bullerbyn och Tjorven, med flera Astrid Lindgren-karaktärer. Och de skulle minsann trollbindas lika mycket som jag själv gjorde en gång i tiden.
Många av dagens barn förstår dock inte tjusningen med ovan nämnda filmatiseringar eftersom tempot var ett helt annat. Språket kan uppfattas som lite ålderdomligt och således svårare att relatera till. Detsamma gäller Fem myror som jag trots flertalet tappra försök snart får finna mig i att Magnus, Brasse och Eva inte längre går hem hos de små. Det innebär samtidigt att mina pojkar kommer skapa sig egna minnen helt fristående från mina; minnen som en vacker dag framkallar nostalgi även hos dem – en klen tröst mitt i allt.
Jag har emellertid lyckats få min treåring att förstå charmen med en livsstil som innefattar apa och häst som husdjur, att man kan uppträda lite tokigt men trots det tas med ro, som när Pippi deltog på sitt första kafferep.
Nästa steg består av bokläsning – något som i den egna uppväxten utgjorde navet i hela min barndom. Det var svårt att titta sig mätt på många av de karaktäristiska illustrationerna och den speciella estetik som kännetecknade nämnda tidsperiod, sent 80-tal och framåt. Många av dagens böcker saknar helt den charm som exempelvis Ilon Wikland eller radarparet Inger och Lasse Sandberg frambringade med sina alster.
Man får nog försöka plocka russinen ur kakan; välja ut scener som har en chans att fängsla barnen genom att vissa fenomen aldrig går ur tiden. Det kan t.ex. vara att brottas med hjärnspöken, behovet av en hemlig kompis, eller annan vardagsrealism.
En sak som jag har noterat är att tivolin och nöjesfält fortfarande går hem hos den yngre publiken. Det finns inga digitala motsvarigheter som lever upp till känslan av att befinna sig i en nöjespark, varför tjusningen kvarstår även till dagens dato. Väntan består av att uppnå en viss längdgräns. Det är fint att se att samtiden inte har gjort avkall på just längdkravet.
Vuxenperspektivet där wow-känslan uteblir
3) Avslutningsvis finns det en sorg i att "wow"-känslor som vuxen ofta uteblir. "Jaha, var det här allt?" konfronteras jag ofta med numera. Den där långa scenen i Pippi som man en gång i tiden led sig igenom visade sig vara i 2–3 minuter. Den där enorma gräsplätten utanför dagis tog i själva verket upp två blygsamma kvadratmeter.
Allting åldras tyvärr inte med värdighet. Sällskapsspelet
Monopol har tack och lov gjort det, anser jag, likaså
Den försvunna diamanten. Men i dagens läge har jag mycket svårt att se hur exempelvis en jojo eller
View-Master skulle bli någon större succé.
Visserligen är det väl inte tänkt att man som vuxen ska ha behållning av barnsaker. Som vuxen förväntas man i stället dricka alkohol, köra bil och annat som hör vuxenlivet till. Känner man sig färdig med sådant kan det dock vara skönt att hitta substitut för att fortsatt betrakta vardagen som meningsfull.
Summa summarum är det av stor vikt att varandet i stunden aldrig går förlorat bara för att man råkar uppnå en viss ålder.